Building GNOME 3.16 release (TAKE2).

くどいようだけれど、既に GNOME 3.16.2 のビルド・インストールは完了済み。
今回も適当に (というか、やっと systemd を採用した) Ubuntu Desktop をベースに800個以上パッケージをビルドしている。で、自分のマシンは NVIDIA GPU GeForce GTX 960 を搭載しているので、当然ながら Proprietary なドライバをインストールしているのだけれど、GNOME 3.16 の cheese とか totem とか gnome-maps なんかを起動すると:


(totem:23229): Gdk-ERROR **: The program 'totem' received an X Window System error.
This probably reflects a bug in the program.
The error was 'BadMatch (invalid parameter attributes)'.
(Details: serial 401 error_code 8 request_code 154 (GLX) minor_code 31)
(Note to programmers: normally, X errors are reported asynchronously;
that is, you will receive the error a while after causing it.
To debug your program, run it with the GDK_SYNCHRONIZE environment
variable to change this behavior. You can then get a meaningful
backtrace from your debugger if you break on the gdk_x_error() function.)
[1]    23229 trace trap (core dumped)  totem

てな具合に GDK/X11 向けのバックエンドで SIGSEGV して起動しない現象が多発して手を焼いた。clutter / clutter-Gtk ライブラリ経由で地図なんかを描画しようとすると落ちる。ビルド時のオプションで無効にしたり、次のように clutter のバックエンドをソフトウェア制御することでなんとか凌いでいた:


$ CLUTTER_BACKEND=x11 cheese

まぁ意外と大勢の人達が直面していた問題だったようで、”Bug 747489 – No access to the Visual used to build the CoglOnscreen” として登録されて対応が進んでいたようだ。clutter の開発版である clutter 1.23.2 と、こちらは未だリリースされていないようだけれど clutter-gtk にもパッチが必要。こちらは、登録済みの Bug 747489 のコメント37 に添付されているので、自前でビルド・インストールしている。
これで正常にアプリを起動することが出来るようになって一安心 :):
GNOME-3.16.2-Desktop-04.png